Một dạng khác của cấu trúc chọn là cấu trúc case. Cấu trúc case được d translation - Một dạng khác của cấu trúc chọn là cấu trúc case. Cấu trúc case được d English how to say

Một dạng khác của cấu trúc chọn là

Một dạng khác của cấu trúc chọn là cấu trúc case. Cấu trúc case được dùng khi một điều kiện được kiểm tra có thể dẫn đến 2 hay nhiều quá trình xử lý khác nhau. Trong một chương trình, menu là một ví dụ về cấu trúc case vì nó cung cấp nhiều chọn lựa xử lý khác nhau.

Cấu trúc lặp : (iteration structure hoặc looping structure) : cho phép thực hiện nhiều lần một quá trình dựa trên một điều kiện cho trước. Có 2 dạng cơ bản của cấu trúc lặp là cấu trúc lặp for và while. Cấu trúc lặp for cho phép lặp lại một quá trình xử lý một số lần xác định trước. Còn cấu trúc lặp while thì lặp lại quá trình xử lý cho đến lúc điều kiện kiểm tra không còn đúng nữa.

Chi tiết của các cấu trúc này sẽ được giới thiệu chi tiết trong các bài học liên quan đến ngôn ngữ PASCAL.

Vào/ra đơn( single entry/exit) :

Đây là một khái niệm quan trọng trong lập trình cấu trúc. Vào/ ra đơn nghĩa là chỉ có một điểm vào và một điểm ra đối với mỗi cấu trúc trong 3 cấu trúc ở trên. Ðiểm vào là điểm bắt đầu cấu trúc điều khiển và điểm ra là điểm kết thúc cấu trúc điều khiển.

Tính chất này cải thiện đáng kể logic của một chương trình, bởi vì, khi đọc một chương trình, lập trình viên có thể đảm bảo rằng cho dù có chuyện gì xảy ra trong cấu trúc đi nữa thì cấu trúc điều khiển chỉ đi ra ở một điểm duy nhất. Trước khi có lập trình cấu trúc, nhiều lập trình viên hay có thói quen chuyển điều khiển đến những phần khác trong chương trình màkhông tuân theo luật vào/ra đơn. Ðiều này sẽ dẫn đến một thiết kế chương trình tồi, cực kỳ khó khăn để đọc và kiểm tra lỗi cũng như hiệu chỉnh. Chương trình viết theo lối này sẽ giống như một mớ dây rối !!

1.5. Lập trình hướng đối tượng

Lập trình hướng đối tượng (Object Oriented Programming – OOP) là một tiếp cận mới cho việc phát triển phần mềm cho phép lập trình viên tạo ra các đối tượng (object), một phương pháp kết hợp cả dữ liệu và các câu lệnh của chương trình. Theo kiểu lập trình truyền thống, người ta thường lưu trữ dữ liệu - chẳng hạn như các tập tin - độc lập với chương trình thao tác trên dữ liệu đó. Do đó, mỗi chương trình phải tự định nghĩa cách thức sử dụng dữ liệu cho chính nó. Ðiều này thường dẫn đến sự trùng lắp mã lệnh, hơn nữa, mỗi lần dữ liệu thay đổi thì mã chương trình phải thay đổi theo. Với lập trình hướng đối tượng, các câu lệnh của chương trình cũng như dữ liệu được kết hợp trong các đối tượng mà sau đó có thể được dùng đi dùng lại nhiều lần bất cứ khi nào ta cần. Các lệnh đặc biệt gọi là phương thức (method) sẽ định nghĩa cách thức phản ứng của đối tượng khi đối tượng đó được dùng trong chương trình.

Khi dùng lập trình hướng đối tượng, các lập trình viên sẽ định nghĩa ra các lớp đối tượng (class). Mỗi lớp sẽ có những phương thức đặc trưng cho lớp đó. Ngoài ra, các lớp đối tượng còn có khả năng truyền những phương thức của nó cho những lớp thấp hơn gọi là thừa kế (inheritance). Một dẫn xuất (instance) của đối tượng sẽ chứa tất cả phương thức từ các lớp cao hơn cộng với các phương thức đặc trưng của nó. Khi một đối tượng nhận được một chỉ thị để thực hiện điều gì, người ta chỉ thị đó là một thông điệp (message). Không giống như lập trình truyền thống, thông điệp không cần phải chỉ rõ cho đối tượng biết phải thực hiện như thế nào mà chỉ cần bảo đối tượng phải cung cấp kết quả gì. Còn thực hiện như thế nào sẽ được định nghĩa trong các phương thức của đối tượng đó hoặc thừa kế từ các cấp cao hơn.
0/5000
From: -
To: -
Results (English) 1: [Copy]
Copied!
Another form of the select case structure is the structure. Case structure is used when a condition is tested can lead to two or more different processing. In a programs menu is an example of the case structure because it provides many different processing options. Repeat: structure (iteration structure or looping structure): allows to perform many times a process based on a given condition. There are two basic forms of the repeat structure is the structure repeats for and while. The repeat structure for allowing repeating a process a predetermined number of times. Also the repeat structure while then repeat the process until the test condition is no longer true.Details of this structure will be introduced in detail the lessons related to the language PASCAL. On/off menu (single entry/exit):This is an important concept in structured programming. On/off menu means only one point and one point for each structure in the above structure 3. Dew point is the start point on the control structure and point out is the end point control structure.This significantly improved the logic of a program, because, when read a program, the programmer can ensure that no matter what happened in the structure, control structure only comes out at a single point. Prior structured programming, many programmers or have routine transfer of control to the other part of the program without an authorization laws on/off menu. This will lead to a bad program design, extremely hard to read and check for errors as well as editing. Programs written in this way would be like a tangle tangled strings!! 1.5. object-oriented programming Object oriented programming (Object Oriented Programming-OOP) is a new approach to developing software that allows programmers to create the object (the object), a method that combines both data and command of the program. Traditional programming style, people often store data-such as files-independently of the program operation on that data. Therefore, each program must define how the data is used for itself. This often leads to the duplication code, Furthermore, every time the data changes, the program code must change according to. With object-oriented programming, the program's commands as well as the associated data in the object which can then be used to go back many times to use whenever we need to. The Special command called method (method) will define how the response of the object when that object is used in the program. When using the object-oriented programming, the programmer will define the class of object (class). Each class will have the typical methods for that class. In addition, the object class also has the ability to transmit what its method for the lower class called inheritance (inheritance). A derivative (instance) of the object that will contain all the method from the higher class plus its characteristic methods. When an object receives an instruction to execute something, one indication that is a message (message). Unlike the traditional programming, the message does not need to specify the object to know how to make that just tell the object must provide results. Also how implementation will be defined in the method of that object or inherited from higher levels.
Being translated, please wait..
Results (English) 2:[Copy]
Copied!
Another type of structure is the structure chosen case. The structure was used as a case are examined conditions could lead to two or more different processes. In one program, the menu is an example of a case structure because it provides many different treatment options.

Loop structure (structure iteration or looping structure): allows done many times a process based on a given condition. There are two basic types of structures are structured loop for loop and the while. The structure allows for loop repeat the process a number of times predetermined. And while loop structure, then repeat the process until the condition is no longer true test.

Details of this structure will be introduced in detail in the lessons related to language PASCAL.

Input / output unit (single entry / exit):

This is an important concept in programming structure. Input / output means that only a single entry point and an exit point for each structure in 3 structures above. Scores on the starting point and the control structure is the end point of the control structure.

This feature significantly improves the logic of a program, because, when reading a program, developers can ensure that no matter what happens in the structure away, the control structure just come out at a single point. Prior to structured programming, many programmers have a habit or transfer control to other parts of the program comply with the law makhong input / output unit. This will lead to a poorly designed programs, are extremely difficult to read and error checking and correction. Programs written in this vein would like a tangled wires !!

1.5.

Object-oriented programming object-oriented programming (Object Oriented Programming - OOP) is a new approach for the development of software that allows programmers to create objects (object), a method of combining both data and the statement of the program. According to traditional programming style, it is common to store data - such as files - independent programs that manipulate data. Therefore, each program must define how to use data to itself. This often leads to duplication of code, moreover, each time the data changes, the program code must be changed. With object-oriented programming, the program commands and data are combined in the object which then can be used over and over again whenever you need to. The special command called a method (method) will define how the audience's reaction when that object is used in the program.

When using object-oriented programming, the programmer will define the object class (class). Each class will have the methods specific to that class. In addition, the object class has the ability to transmit its methods for the lower class called inheritance (inheritance). A derivatives (instance) of the object will contain all methods from the higher layer plus its characteristic methods. When an object receives a directive to do anything, it is an indication that the message (message). Unlike traditional programming, the message does not need to specify the object knows how to make sure the audience that just have to provide results.
Being translated, please wait..
Results (English) 3:[Copy]
Copied!
An alternative is the case of different structural structures. Structural conditions when using a condition check may result in two or more different processing processes. In a program that is about a menu example, because it provides the structure of the case, select different processing.(iteration repeat structure: structure or structure looping): allows multiple processes to be executed based on a condition. There are two basic structures that are duplicated and repeated for. Allows for repeated processing of a process definition for a loop structure, while the structure repeats the process until the condition is handled incorrectly.Details of the details of the structure will be presented in the course related Pascal language.Entry / exit list (single entry / exit):This is an important concept of structured programming. In / out single means that only one entry point and one entry point for each structure of the three structure are the starting and ending points in the control structure is the control structure.Logic program, which significantly improved because, when reading a program, the programmer can ensure that no matter what happens, in the structure, control structure, program structure only before a single point, many programmers used to control or transfer to m KH's ng program code, the other part of the in / out of loneliness. This will lead to a bad design program, very hard to read and check for errors and calibration. Write programs that would be like a bunch of wires! !150. Object oriented programmingOOP (object oriented programming method of Object Oriented Programming Oriented) is a new software development work, allowing the programmer to create objects (object oriented) method, combined with the data and command program. Traditional programming methods typically store data - files - for example, independent data manipulation programs. Therefore, each program must define how to use its own data. This usually causes code to be repeatedly installed, and more importantly, each data change program code must change them. With object-oriented program design, program and data binding in command after the object can be used many times, when we need a special command protocol (called methods) to define object response when the object is using the program.When using object-oriented programming programmers, you can define your object class (class). Each layer has a specific class of methods. In addition, the class of subjects is capable of the method through its class inheritance (low called inheritance). An object that takes out (instance) will contain all the methods from a higher level, plus a specific protocol. When an object gets a command to execute someone's instructions, it is a message (message). Unlike traditional programs that do not need to explain the information to the target know how to accomplish the goal only need to provide results. And how to execute an object defined in the protocol or inherit from the higher.
Being translated, please wait..
 
Other languages
The translation tool support: Afrikaans, Albanian, Amharic, Arabic, Armenian, Azerbaijani, Basque, Belarusian, Bengali, Bosnian, Bulgarian, Catalan, Cebuano, Chichewa, Chinese, Chinese Traditional, Corsican, Croatian, Czech, Danish, Detect language, Dutch, English, Esperanto, Estonian, Filipino, Finnish, French, Frisian, Galician, Georgian, German, Greek, Gujarati, Haitian Creole, Hausa, Hawaiian, Hebrew, Hindi, Hmong, Hungarian, Icelandic, Igbo, Indonesian, Irish, Italian, Japanese, Javanese, Kannada, Kazakh, Khmer, Kinyarwanda, Klingon, Korean, Kurdish (Kurmanji), Kyrgyz, Lao, Latin, Latvian, Lithuanian, Luxembourgish, Macedonian, Malagasy, Malay, Malayalam, Maltese, Maori, Marathi, Mongolian, Myanmar (Burmese), Nepali, Norwegian, Odia (Oriya), Pashto, Persian, Polish, Portuguese, Punjabi, Romanian, Russian, Samoan, Scots Gaelic, Serbian, Sesotho, Shona, Sindhi, Sinhala, Slovak, Slovenian, Somali, Spanish, Sundanese, Swahili, Swedish, Tajik, Tamil, Tatar, Telugu, Thai, Turkish, Turkmen, Ukrainian, Urdu, Uyghur, Uzbek, Vietnamese, Welsh, Xhosa, Yiddish, Yoruba, Zulu, Language translation.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: